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方塊人冒險《Hytale》沙盒RPG復活重啟開發 原團隊從Riot買下IP發行權

来源:举世混浊网-工人日报
2026-03-19 02:04:20

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自 2018 年公布後費時超過七年開發,最終在今年夏季被 Riot Games 喊停的沙盒冒險遊戲《Hytale》再次恢復心跳,遊戲已正式由 Hypixel Studios 買下 IP 版權恢復開發作業,並將在日後獨立發行。

根據 Hypixel Studios 共同創辦人 Simon Collins-Laflamme 最新報告,原本在 2019 年離開團隊的他,經聯繫 Riot Games 商洽後,他與另一位工作室合作創辦人 Philippe Touchette 出資購回《Hytale》IP 發行權,並回頭招募原本的開發人員。

「過去幾週,我們重新聘用了 30 多位對這款遊戲瞭如指掌的開發人員,預計未來幾天還會有更多人加入。我們將齊心協力,回歸《Hytale》的最初願景。」

We did it. Hytale is saved. We have acquired Hytale from Riot Games.

— Simon (@Simon_Hypixel) November 17, 2025

方塊人沙盒冒險遊戲《Hytale》最初由《英雄聯盟》發行商 Riot Games 旗下團隊 Hypixel Studios 開發,直到今年 6 月底做出「艱難決定」引發玩家社群扼腕,甚至激起海外業界人士探討如何拯救這款遊戲,包含《星露谷物語》開發者 ConcernedApe 在內。

最終,《Hytale》的命運在共同創辦人 Simon 與 Philippe 的決定下,向 Riot Games 出資購回遊戲 IP,意謂著他們將獲得獨立自主的開發與發行權。

而在公告中,官方表示將會在原本兩個引擎中捨棄跨平台引擎,改而選擇已經有可玩版本的「Legacy Engine」繼續開發(最初預告片版本的引擎)。

官方表示,Simon 與 Philippe 在沒有贊助商或投資的情況,已準備未來十年內的資金來支持開發作業,不過由於開發團隊的規模不大,許多像是迷你遊戲這類原本規畫的功能還需要一段時間作準備。

不過,因為《Hytale》這類沙盒遊戲最重要的還是來自玩家的社群創作內容,因此有關 Mod 模組支援部份將是他們開發作業的首要任務,未來官方將會公布模組創建的引導與更多細節情報。

北愛爾蘭遊戲團隊 Hypixel Studios 開發的方塊沙盒冒險 RPG《Hytale》已重啟開發作業,目前尚未公布遊戲發售時間與平台。

责任编辑:举世混浊网

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